Sábado, 19 de Maio de 2012

Carreiras

Engenharia de Computação

O curso de graduação em Engenharia de Computação tem sido adicionado às universidades desde o início dos anos 1990. Algumas universidades como o MIT (Instituto de Tecnologia de Massachussetts), nos Estados Unidos, optaram por unir os departamentos de engenharia elétrica e de ciência da computação. Uma vez que os Engenheiros de Computação focam-se, essencialmente, em eletrônica e computadores, o conteúdo dos seus cursos terão, tendencialmente, menos disciplinas de ciências naturais como a estática ou a dinâmica do que os cursos tradicionais de engenharia, salvo cursos que possuem Ciclo Básico. Em vez disso, são ministrados cursos sobre os fundamentos da ciência da computação.

No caso do Brasil, a maioria dos cursos de Engenharia de Computação surgiu como uma especialização do curso de Engenharia Elétrica, e é isto que os diferencia dos cursos de Ciência da Computação. Enquanto em Ciência da Computação existe um foco mais específico em desenvolvimento de software, complexidade de algorítmos, sistemas operacionais, compiladores e bancos de dados, a Engenharia de Computação foca mais em hardware, processos, automação e software embarcado.

Na USP de São Paulo, o curso de Engenharia de Computação foi criado dentro da Escola Politécnica, que já oferecia um curso de Engenharia Eletrônica com ênfase em sistemas, e o curso original de Bacharelado em Ciência da Computação continuou sendo oferecido pelo Instituto de Matemática e Estatística, não havendo qualquer relação entre os dois cursos.

Áreas de Especialização

  • Arquitetura de computadores;
  • Banco de dados;
  • Engenharia de software;
  • Processamento digital de sinal (DSP);
  • Redes de computadores;
  • Sistemas artificiais inteligentes.

Aptidões Desejáveis

O Engenheiro da Computação necessita de algumas aptidões que facilitam o exercício de suas atividades e são assim fortemente desejáveis, apesar de não serem indispensáveis. A mais importante é, sem dúvida, o raciocínio lógico e a capacidade de abstração, uma vez que a profissão é baseada em conceber, projetar, construir e programar máquinas computacionais que operam sob princípios lógicos. Aliada a este raciocínio lógico sólido e implacável, este profissional deverá também possuir incontestáveis dotes de criatividade, para contornar de forma eficiente e elegante as restrições físicas que impedem o desenvolvimento de máquinas e sistemas computacionais cada vez mais poderosos.

SALÁRIO MÉDIO INICIAL - R$ 2.000,00

Fontes: Vestibular1 e Wikipédia

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